Accede a la primera expansión y reúne a los vecinos que ayudan a construir el templo.
Aprender Buceo y llegar a la cuenca
Actualiza el juego y completa el progreso de Bahía Borrasca requerido para conocer a Manaphy. Aprende Buceo mediante su petición y sigue a Popplio desde el Centro Pokémon hasta la entrada de Cuenca Coralina. Buceo pertenece a la actualización; entrar en esta región requiere además la primera parte del pase de expansión.
Explora con Popplio, activa el PC y aumenta la calidad del entorno al nivel 3 creando hábitats y haciendo amigos. Deja un punto de acceso cómodo a tu zona de trabajo y reúne los materiales marinos que encuentres. La gran petición consiste en construir el templo, para lo que debes despejar su emplazamiento.
Los seis encargos de los ayudantes
- Mareanie necesita que limpies una perla y prepares el mueble que pide para su casa.
- Corsola quiere sandía cortada; usa un Pokémon con la especialidad apropiada para procesarla.
- Corphish pide construir el submarino Sharpedo a partir del kit de una cueva cercana.
- Totodile propone juegos y después necesita activar una máquina de burbujas con ayuda eléctrica.
- Barboach ha perdido un cojín en la zona profunda; ilumina el descenso para localizarlo.
- Frillish busca un peluche de Starmie en una cueva; utiliza el Zahorí y su ayuda de rastreo.
Vuelve con cada vecino tras resolver su encargo y llévalo al proyecto cuando acepte ayudar. Completar la petición no sustituye la asignación a la obra. Si uno no aparece entre los colaboradores, revisa primero si falta la conversación de entrega.
Construcción y Manaphy
El templo utiliza roca clástica estrellada, piedra, vieiras, perlas brillantes, vallas de vieira y portones marinos. Limpia las perlas sucias y localiza las recetas de los elementos fabricados. Comprueba las cantidades en el kit de tu partida antes de gastar materiales en decoración.
Reúne a los participantes adicionales que exige la obra, confirma el comienzo y espera a que termine. Entra en el templo y sigue el encuentro con Manaphy. Después completa la reconstrucción del Centro Pokémon y las peticiones de calidad del entorno que queden abiertas.
Para la exploración posterior, lleva iluminación a los sectores profundos y organiza los nuevos hábitats por condiciones. El recorrido de esta guía termina con el contenido publicado de Cuenca Coralina; las partes futuras del pase se añadirán cuando puedan jugarse y verificarse.
Referencias y enlaces útiles
- Nintendo: consejos de hábitats y herramientas
- Referencia: Estepa Estéril
- Referencia: la petición de Slowpoke
- Referencia: Bahía Borrasca
- Referencia: la iluminación de Bahía Borrasca
- Referencia: Riscos Rocosos
- Referencia: los preparativos de la fiesta
- Referencia: Islas Aisladas
- Referencia: obras del gran edificio
- Referencia: requisitos para los créditos
- Referencia: reto de iniciación
- Nintendo: contenido publicado del pase
- Referencia: Cuenca Coralina
- Referencia: templo y Centro Pokémon de la cuenca
