Recupera el PC, construye una red de luces y despierta a Musgorlax.
Recuperar el Centro Pokémon
Al llegar con Tangrowth, inspecciona las ruinas del Centro Pokémon. El agua que cae en la zona impide usar el PC: resuelve ese problema del terreno y vuelve a activarlo. Después crea hábitats y atiende las primeras peticiones para abrir los trabajos del vecindario.
La oscuridad es el problema principal de la bahía. Tras las primeras construcciones y luces, investiga el aviso sobre una cueva y encuentra a Musgorlax. Regresa con Tangrowth para empezar el proyecto de iluminación.
Por un espacio más luminoso
Necesitas alcanzar 100 puntos de luminosidad. Fabrica farolas y pide ayuda a Pokémon capaces de electrificarlas. Completa también los encargos de iluminación que aparecen durante la misión. Las hogueras ayudan, pero conviene construir una red eléctrica estable en lugar de depender de encendidos aislados.
Palidachu propone colocar una lámpara junto a Musgorlax y ampliar la red. Revisa los generadores de la bahía y enlázalos con postes hasta las luces. Si una farola no funciona, recorre la conexión desde la fuente de energía: suele ser más útil localizar el tramo que falta que colocar más lámparas en el mismo sitio.
Cuando se active el paso de Palidachu, conéctalo al proyecto de la red y completa su intervención. Vuelve a la cueva para la escena que culmina con Raikou y el despertar de Musgorlax. Hablar con él después cierra la petición y abre nuevas posibilidades.
Dejar la bahía preparada
Reconstruye el Centro Pokémon en cuanto tengas el kit y los recursos. Reserva los materiales procesados que te sobren: otras zonas también utilizan metales, papel y productos de fabricación. Vuelve a los vecinos cuyos hábitats dependían de la luz para comprobar su confort.
Musgorlax permite continuar con sus propias ofrendas y recompensas. El encuentro de historia con un legendario no equivale siempre a tenerlo como vecino permanente, así que revisa los objetivos de colección después de terminar la zona. Las Islas Ensueño forman parte de esa búsqueda posterior.
Referencias y enlaces útiles
- Nintendo: consejos de hábitats y herramientas
- Referencia: Estepa Estéril
- Referencia: la petición de Slowpoke
- Referencia: Bahía Borrasca
- Referencia: la iluminación de Bahía Borrasca
- Referencia: Riscos Rocosos
- Referencia: los preparativos de la fiesta
- Referencia: Islas Aisladas
- Referencia: obras del gran edificio
- Referencia: requisitos para los créditos
- Referencia: reto de iniciación
- Nintendo: contenido publicado del pase
- Referencia: Cuenca Coralina
- Referencia: templo y Centro Pokémon de la cuenca
