Desembarca en Carmín y restaura la central para abrir los desplazamientos de la segunda región.
El primer viaje del S. S. Aqua
Después de los créditos, Elm entrega el ticket para viajar desde Olivo a Kanto. En el primer trayecto, ayuda a encontrar a la nieta del pasajero. Explora los camarotes y resuelve el problema del marinero que bloquea el paso; la niña está en el sector del capitán. Habla con ella y termina el encargo para que el barco complete su viaje hasta Ciudad Carmín.
Las ocho medallas de Kanto no siguen un orden tan rígido como las primeras de Johto. Puedes comenzar por Lt. Surge en Carmín y Sabrina en Azafrán, pero antes de recorrer el oeste conviene reparar la Central de Energía. El mapa tiene lugares transformados respecto a Rojo y Azul: la Torre Pokémon es una torre de radio y la Zona Safari no funciona como en los originales de Kanto.
La pieza robada
- Ve a Ciudad Celeste y después al este por la Ruta 9. Usa Surf en la Ruta 10 para llegar a la central y hablar con el responsable.
- Tras conocer el robo, vuelve al gimnasio de Celeste para encontrarte con el Rocket. Persíguelo hasta el Puente Pepita y combátelo.
- Registra el interior del gimnasio para recuperar la pieza escondida en el agua; examina las casillas cercanas al pequeño recinto interior.
- Devuelve la pieza a la Central de Energía. Se restablece la electricidad y puedes conseguir la ampliación de radio de Kanto en la torre de Pueblo Lavanda.
En la Ruta 25 encontrarás a Misty lejos de su gimnasio; habla con ella para que vuelva a Celeste. Ahora podrás combatir por su medalla. La reparación de la central también permite completar el encargo de Copiona y conseguir el pase del Magnetotrén: recupera su muñeco en el Club de Fans de Carmín después de hablar con ella.
Despierta a Snorlax
Frente a la Cueva Diglett, sintoniza el programa de Poké Flauta con la radio del Pokégear. Después examina a Snorlax. Guarda antes si quieres capturarlo: es un encuentro fuerte y poco común. Al despejar la entrada, cruza la cueva hacia el oeste de Kanto. Lleva Corte para atravesar el árbol de la salida. Ciudad Plateada, el Monte Moon y las rutas hacia Ciudad Verde quedan al alcance sin tener que rodear toda la región.
