Comienza el Desafío de Gimnasios y supera a Percy, Cathy y Kabu.
El viaje hasta Ciudad Pistón
Recibe a Grookey, Scorbunny o Sobble de Lionel, combate con Paul y sigue el incidente del bosque cercano. Visita a Sonia y a la profesora en Pueblo Par y la Ruta 2 para conseguir la Pokédex y la Muñequera Dinamax. Después toma el tren y cruza el Área Silvestre hacia Pistón. Los Pokémon muy fuertes del mapa pueden superar tus límites de captura: no hace falta vencerlos para avanzar.
Las incursiones proporcionan caramelos de experiencia y recursos. Úsalos para equilibrar el equipo, pero revisa los límites de obediencia y captura que cambian con las medallas. Regístrate en el estadio de Pistón, completa las escenas del hotel y comienza el viaje por la Ruta 3 y la Mina de Galar hacia la Ruta 4.
Percy y Cathy
En Pueblo Hoyuelo, guía a los Wooloo entre las barreras del gimnasio. Rodéalos para conducirlos en grupo y evita que los Yamper dispersen el rebaño. Percy utiliza Planta: Fuego, Volador o Bicho ayudan. El Dinamax dura tres turnos y aumenta los PS, así que activarlo con un Pokémon casi debilitado suele aprovechar peor el recurso.
Continúa por la Ruta 5 hacia Pueblo Amura. Ayuda al hombre acosado por el Team Yell para recibir la Bici Rotom. Cathy espera en el gimnasio de Agua, donde los interruptores cambian las cascadas que bloquean el paso. Planta y Eléctrico ayudan, pero Drednaw combina Agua/Roca y es especialmente vulnerable a Planta. Sigue las conversaciones de la ciudad antes de volver hacia Pistón por la segunda mina.
Kabu y la misión de captura
Después de los encuentros de la mina y el hotel, entra en el gimnasio de Kabu. La prueba concede puntos por capturar o derrotar Pokémon mientras otro entrenador compite contigo. Cumple el objetivo sin agotar al equipo. En el combate final, Agua y Roca ayudan contra Fuego; Centiskorch añade Bicho y recibe mucho daño de Roca.
Con las tres medallas, cruza de nuevo el Área Silvestre hacia Ciudad Artejo. El mapa empieza a abrirse, pero los objetivos del desafío siguen señalados en las rutas principales. Cura y mejora movimientos antes del viaje a Pueblo Ladera.
