Investiga el ataque a la televisión y descubre la ciudad suplantada.
Buscar a Datel
En el laboratorio, busca al profesor Datel en el camino exterior de la derecha. Su información abre Pueblo Pirita. Recorre el pueblo y entra en el edificio de televisión; habla con sus trabajadores y ayuda a la niña a reunirse con su madre.
Continúa hasta las plantas superiores para abrir la investigación de los Poképarajes. Allí aprendes a dejar comida y regresar cuando aparezcan Pokémon salvajes. Visita las tres localizaciones que se van señalando y completa el encuentro de la cueva.
Recuperar el edificio de televisión
Vuelve a Pirita y atiende al trabajador de la entrada. Cífer ha ocupado el edificio. Recorre las salas, derrota a los intrusos y asciende hasta el enfrentamiento de la planta superior. Puedes salir a recuperar al equipo si lo necesitas.
La suplantación de Ciudad Oasis
Al llegar a Oasis, la recepcionista abre una visita a la torre. Habla con los personajes de su entrada y vuelve. Busca el disco de música en la casa del fondo a la derecha y úsalo para distraer a la mujer de la casa del alcalde.
Lee la nota de la planta superior y desenmascara a los falsos habitantes. Tras derrotarlos, avanza al recinto del campeonato y vence al responsable. La llave del ascensor permite liberar a los vecinos desde el edificio de entrenamiento.
Habla con los rescatados para conocer el paradero de Libra. Antes de salir hacia el desierto, recupera suministros y revisa las nuevas capturas.
Referencias y enlaces útiles
- Nintendo: reedición de XD en Switch 2
- Nintendo: Laboratorio y Zulita
- Nintendo: Puerto Ancla
- Nintendo: Villa Ágata
- Nintendo: Instalación Misteriosa
- Nintendo: Pirita
- Nintendo: Ciudad Oasis
- Nintendo: Libra
- Nintendo: Equipo Cepo
- Nintendo: Fábrica de Cífer
- Nintendo: Isla Tempesta
- Nintendo: Posgame
- Nintendo: Lugia y capturas pendientes
- WikiDex: Monte Batalla y recompensas
