Modifica la moto y recupera el dispositivo de captura.
Cruzar el desierto
El primer intento de llegar a Libra muestra que la moto necesita mejoras. Regresa a la televisión de Pirita para conseguir información y visita la tienda de recambios de Puerto Ancla. La búsqueda del mecánico continúa en la casa del Doctor Mecán.
Supera el combate del robot Groudon y las conversaciones posteriores. Con la moto modificada ya puedes atravesar el desierto y llegar al barco.
Explorar Libra
Entra por la abertura lateral y utiliza las cajas para formar pasos entre las plataformas. Antes de empujar una, mira dónde necesitas colocarte para alcanzar las escaleras. Algunas posiciones sirven para continuar y otras para recoger objetos.
Acércate despacio al Pokémon que duerme, recoge lo que deja y vuelve hacia la salida. El encuentro posterior provoca la pérdida temporal de la Pokécepo.
La guarida
Visita la fábrica de Cífer y sigue los mensajes que te devuelven a Pirita. La información de la televisión conduce al local de la locomotora y después a la guarida del Equipo Cepo.
Recorre las plantas hasta el despacho del líder y derrótalo para obtener la llave. Regresa a la bifurcación anterior, sigue el recorrido alternativo de escaleras y abre el cofre del tramo final para recuperar el dispositivo.
Mientras no tengas la Pokécepo no podrás rescatar Pokémon oscuros. Una vez recuperada, repón las bolas y prepara un equipo con capacidad de capturar antes de volver a la fábrica.
Referencias y enlaces útiles
- Nintendo: reedición de XD en Switch 2
- Nintendo: Laboratorio y Zulita
- Nintendo: Puerto Ancla
- Nintendo: Villa Ágata
- Nintendo: Instalación Misteriosa
- Nintendo: Pirita
- Nintendo: Ciudad Oasis
- Nintendo: Libra
- Nintendo: Equipo Cepo
- Nintendo: Fábrica de Cífer
- Nintendo: Isla Tempesta
- Nintendo: Posgame
- Nintendo: Lugia y capturas pendientes
- WikiDex: Monte Batalla y recompensas
