Reúne los pétalos, derrota a Ribombee y completa el recorrido insular hasta Tilo.
Los pétalos de los capitanes
Regresa a la Aldea Marina y acepta la prueba de Rika. Tras combatir con ella, recorre los lugares de los capitanes que indica la misión para reunir sus pétalos. Algunos entregan el objeto después de un combate y otros mediante una conversación; los encuentros pueden variar por edición. Usa Charizard para volver a las islas y habla con cada personaje de la cadena, no solo con el último.
Cuando tengas todos los pétalos, vuelve a la casa de Rika. El dominante Ribombee recibe una gran mejora y puede llamar aliados que lo protegen. Fuego, Roca, Volador, Veneno o Acero ayudan según su combinación Bicho/Hada, pero prepara una forma de aguantar sus primeros ataques. El movimiento Z puede resolver una fase si lo usas cuando no esté protegido por una ventaja del aliado.
Hela y el Monte Lanakila
Después de la prueba, ve al lugar donde Hela te espera para la gran prueba final, siguiendo el aviso de la misión. Sus Pokémon de Tierra responden a Agua, Planta y Hielo. No uses Eléctrico y no dejes que Mudsdale acumule demasiada Defensa si tu único daño es físico.
Con el recorrido insular completado, sube al Monte Lanakila. Explora sus cuevas, sigue el encuentro de Necrozma que permite capturarlo y continúa hasta el Centro Pokémon de la cima. Guarda antes de los legendarios y conserva espacio y bolas. El tramo final incluye encuentros que no estaban presentes de la misma forma en Sol y Luna.
El Alto Mando y Tilo
La Liga reúne a Molayne, Mayla, Zarala y Kahili: Acero, Roca, Fantasma y Volador. Molayne sustituye a Kaudan respecto a los juegos anteriores. Fuego, Tierra y Lucha ayudan frente a Acero; distribuye coberturas para los otros tres equipos y cura entre salas.
Tilo es el rival del combate final. Su equipo es variado y conserva el inicial que ha utilizado durante tu aventura. Prepara respuestas para su Raichu de Alola y para las amenazas que conoces de encuentros anteriores, y guarda PP de tu movimiento más importante hasta que salga su objetivo. Tras ganar, sigue las escenas del Hall de la Fama y vuelve a casa para activar el contenido posterior.
