Activa el altar y prepara una estrategia para el combate más exigente de la historia principal.
Las flautas y el Gran Cañón
En Poni, sigue las escenas de Hela y las Ruinas del Tránsito. Visita Isla Exeggutor para conseguir la flauta correspondiente y regresa con Lylia. Atraviesa el Gran Cañón de Poni utilizando las monturas y los caminos que ascienden entre puentes y cuevas. Aprovecha las curaciones de tu acompañante antes de los combates largos.
La prueba de Dragón culmina con Kommo-o. Hada es una cobertura muy fuerte contra Dragón/Lucha, aunque el dominante recibe mejoras y llama aliados. Lleva un atacante que pueda resistir o actuar a tiempo. Al superar la prueba, alcanza el altar y toca las flautas con Lylia.
El encuentro de Necrozma
La escena del altar conduce a Necrozma Melena Crepuscular en Ultrasol o Alas del Alba en Ultraluna. Debes derrotar la forma de la historia; no es todavía la captura normal de Necrozma. Después viaja al otro lado del Ultraumbral con la ayuda de la Unidad Ultra y llega a Ultrópolis.
Sube al lugar del encuentro final con el equipo preparado. Ultra-Necrozma recibe una mejora de características y puede superar en Velocidad y daño a un equipo que iba cómodo hasta ahora. No basta con llevar un Pokémon de tipo favorable si cae antes de actuar.
Una estrategia que resista el primer golpe
Revisa la Velocidad y los PS de tus posibles respuestas. Una Banda Focus obtenida por los medios del juego, una habilidad que permita aguantar o un Pokémon resistente pueden garantizar una acción útil. Los estados como parálisis reducen su ventaja, mientras que Tóxico puede servir en una estrategia de desgaste si tu equipo tiene los movimientos y recursos necesarios. No dependas de una combinación que no has conseguido en tu partida.
Siniestro, Fantasma, Hielo, Bicho, Dragón y Hada pueden explotar sus tipos Psíquico/Dragón según el movimiento usado. Conserva curas y no sacrifiques al único miembro capaz de hacer el daño decisivo. Si todo el equipo cae de un golpe, vuelve a entrenar y cambia la estrategia antes de gastar todos tus objetos. Al vencer, completa la conversación con la Unidad Ultra y regresa a Alola; todavía quedan la prueba de Rika, la gran prueba de Hela y la Liga.
