Consigue las primeras monturas y supera las pruebas hasta la gran prueba de Mayla.
El recorrido de Melemele
Recibe a Rowlet, Litten o Popplio durante los primeros encuentros de la Ruta 1 y ayuda a Lylia y Nebulilla en el Sendero Mahalo. Completa la fiesta del pueblo, las lecciones de Kukui y la Escuela de Entrenadores. Después explora Hauoli, derrota al Team Skull y ve por la Ruta 2 hasta la Cueva Sotobosque.
La prueba de Liam exige encontrar a los Pokémon de las madrigueras antes de alcanzar al dominante: Gumshoos en Ultrasol o Raticate de Alola en Ultraluna. Controla a sus aliados y guarda el movimiento Z para una amenaza concreta cuando lo desbloquees. Tras ganar, recorre la Ruta 3 y el Jardín de Melemele para encontrar a Nebulilla, y vuelve a Pueblo Lilii para la gran prueba de Kaudan. Volador, Psíquico y Hada ayudan contra Lucha.
Akala y sus nuevos dominantes
Viaja a Kantai, sigue la Ruta 4 y el Rancho Ohana y llega a la Colina Saltagua por la Ruta 5. La prueba de Nereida usa los remolinos para conducir a los Pokémon hacia la parte final. El dominante es Araquanid, no Wishiwashi. Su habilidad refuerza Agua y cambia lo que conviene usar; Eléctrico, Volador y Roca son coberturas útiles si tu Pokémon resiste sus ataques.
En el Área Volcánica del Wela, observa las diferencias de las escenas de Kiawe. El dominante Marowak de Alola es Fuego/Fantasma. Agua, Tierra, Roca, Fantasma o Siniestro pueden funcionar, pero sus aliados añaden presión. Tras ganar, usa Charizard para viajar rápido y continúa por la Ruta 8 hacia la Jungla Umbría.
Lulú y Mayla
En la prueba de Lulú, elegir ingredientes puede enfadar a distintos Pokémon. Examina las pistas antes de recogerlos y prepara el equipo para Lurantis. Sus aliados y el clima pueden darle tiempo para curarse o atacar; elimina al acompañante si está anulando tu plan. Fuego o Volador son buenas opciones, con atención a sus coberturas.
Ve por el Túnel Diglett y Konikoni hasta las Ruinas de la Vida. Completa los incidentes del Team Skull y reta a Mayla. Sus Pokémon de Roca responden a Agua, Planta, Lucha o Tierra según sus segundos tipos. Después visita el Paraíso Æther, completa el primer incidente y continúa a Ula-Ula.
