Consigue las primeras dos medallas y abre la ruta marítima hasta Ciudad Portual.
Primeros pasos en Hoenn
En Villa Raíz, ajusta el reloj de tu habitación y visita la casa vecina. Sal al norte y ayuda al profesor Abedul escogiendo Treecko, Torchic o Mudkip de su mochila. Tras recibirlo, avanza a Pueblo Escaso y luego por la Ruta 103 para combatir con tu rival. Regresa al laboratorio, recibe la Pokédex y empieza a capturar. Las zapatillas permiten correr; no confundas su desbloqueo con la bicicleta, que llegará más adelante.
Dirígete al oeste por la Ruta 102 hacia Ciudad Petalia. Visita a Norman y acompaña a Blasco en su primera captura. Todavía no puedes retar a tu padre. Continúa por la Ruta 104 y el Bosque Petalia, donde ayudas a un empleado de Devon frente a un miembro del equipo antagonista. Sal al norte y llega a Ciudad Férrica.
La primera medalla y el rescate de Peeko
- Prepara un ataque de Agua o Planta para Petra. Si elegiste Torchic, su evolución aprende Doble Patada, pero no necesitas esperar si tienes un compañero con ventaja.
- Después de ganar, persigue al ladrón de Devon hacia la Ruta 116 y el Túnel Fervergal. Derrota al recluta, recupera las piezas y rescata a Peeko.
- Vuelve a Devon en Férrica para recibir los encargos: una carta para Máximo y una entrega para Ciudad Portual.
- Regresa a la cabaña del señor Arenque, al sur del Bosque Petalia. Su barco te lleva a Pueblo Azuliza.
Azuliza y la Cueva Granito
Marcial usa Lucha. Volador o Psíquico facilitan el gimnasio, pero evita llevar un Pokémon débil solo por su tipo. Si necesitas entrenar, explora la Ruta 106 y la entrada de la Cueva Granito. Un excursionista entrega Destello dentro. En estos originales, Máximo está al fondo de la cueva; ilumina el recorrido después de conseguir la medalla correspondiente, avanza por las escaleras y entrégale la carta.
Con los encargos de Azuliza resueltos, habla con Arenque para viajar a Portual. Puedes volver a Devon a reclamar la recompensa del encargo cuando tengas ocasión. Antes de zarpar, cura y lleva espacio para objetos: la playa siguiente tiene entrenadores, premios y una nueva intervención del equipo rival.
