Consigue el Scope Silph, libera a Fuji y reúne Surf y Fuerza para abrir la segunda mitad de Kanto.
Ciudad Azulona y la guarida del casino
Desde Celeste, utiliza Corte para entrar a la Ruta 9, cruza el Túnel Roca con Destello y baja hasta Lavanda. La Torre Pokémon no puede completarse aún. Sal al oeste por la Ruta 8 y cruza el pasaje subterráneo hasta Azulona. En esta versión, una anciana de la Mansión Azulona entrega el Té que abre los controles de Azafrán. Las bebidas de los grandes almacenes no sustituyen ese objeto.
En el casino, derrota al recluta del cartel y examínalo para descubrir la guarida. Resuelve las plantas de flechas buscando sus casillas de parada. El recluta de la planta inferior deja la Llave Ascensor después del combate: vuelve a hablar con él y recógela. Usa el ascensor, vence a los guardianes de Giovanni y derrota al jefe. Recoge el Scope Silph antes de salir.
Erika, Fuji y Snorlax
El gimnasio de Erika está al sur de Azulona detrás de un árbol. Fuego y Volador funcionan contra sus Pokémon de Planta; lleva curas de sueño y veneno. Consigue Vuelo en la casa de la Ruta 16 accesible con Corte para reducir los viajes. Después regresa a Lavanda, sube la Torre Pokémon y derrota al fantasma de Marowak que el Scope permite identificar. No se puede capturar. Expulsa a los Rocket del último piso y habla con Fuji en su casa para recibir la Poké Flauta.
Despierta a un Snorlax de las Rutas 12 o 16. Guarda antes si quieres capturarlo. La ruta oriental lleva a Fucsia por una cadena de rutas costeras; la occidental utiliza la Ruta Ciclista y exige bicicleta. Ambas sirven para continuar.
La Zona Safari y Koga
En la primera visita al Safari, prioriza llegar a la Casa Secreta en lugar de agotar los pasos con capturas. Recoge los Dientes de Oro en la zona del fondo y recibe Surf del hombre de la casa. Entrega los dientes al guarda de Fucsia para obtener Fuerza. Si se agotan los pasos, conservas lo que hayas recogido y puedes volver a entrar.
Koga espera tras paredes invisibles. Recorre los corredores exteriores y observa dónde se detiene el personaje; Psíquico ayuda contra Veneno. Su medalla permite usar Surf. Con la de Erika puedes emplear Fuerza, por lo que ya tienes las herramientas necesarias para las cuevas de final de juego.
