GUÍAS DEL POZO

Guía de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja

Game Boy Advance · Nintendo Switch · Actualizada el

Charizard y Venusaur con los logotipos de Pokémon FireRed Version y LeafGreen Version sobre fondos naranja y verde.
©2004 Pokémon. ©1995–2004 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.; promoción oficial de Nintendo.

Kanto conserva sus ciudades, pero este regreso incorpora habilidades, naturalezas, Islas Sete y una misión de posgame para Celio. El recorrido funciona en Game Boy Advance y en la reedición de Switch; los tickets adicionales de Switch se explican por separado. Rojo Fuego y Verde Hoja mantienen las reglas de la tercera generación: el tipo del movimiento determina si utiliza Ataque o Ataque Especial.

Ediciones incluidas
Rojo Fuego · Verde Hoja · Reediciones de Nintendo Switch
Plataforma
Game Boy Advance · Nintendo Switch
Región o modalidad
Kanto e Islas Sete
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Índice de la guía

  1. 01

    De Pueblo Paleta a Corte y la tercera medalla

    Supera a Brock y Misty, rescata a Bill y consigue Corte en el S. S. Anne.

  2. 02

    Túnel Roca, casino, Poké Flauta y Zona Safari

    Consigue el Scope Silph, libera a Fuji y reúne Surf y Fuerza para abrir la segunda mitad de Kanto.

  3. 03

    Silph S. A., Sabrina, Blaine y Giovanni

    Libera Azafrán, encuentra la Llave Secreta y consigue las ocho medallas de Kanto.

  4. 04

    La Liga y la misión del Rubí y el Zafiro

    Supera al campeón, recibe la Pokédex Nacional y recorre las Islas Sete para reparar la máquina de Celio.

  5. 05

    Legendarios, Islas Sete y tickets de Switch

    Encuentra a Mewtwo, las aves y el errante, y distingue los eventos del cartucho de los incluidos en Switch.

Referencias y enlaces útiles