Prepara grupos de atacantes y utiliza las curas y pases con un propósito.
Preparar atacantes
Para un gimnasio o una incursión, importa que los movimientos sean útiles contra el rival. Un Pokémon de muchos PC con ataques resistidos puede rendir peor que otro bien preparado. Guarda grupos de combate para no reconstruir el equipo en los segundos anteriores al inicio.
Combina daño favorable con resistencia a los ataques del jefe. Si tu atacante cae antes de usar su movimiento cargado, considera una alternativa que aguante más o esquiva la ofensiva importante. Revisa la salud del grupo después de cada intento.
Entrar en una incursión
Comprueba el jefe, el tiempo disponible y el grupo antes de comprometer el pase. Las condiciones de acceso local o remoto dependen del tipo de incursión. Sigue la pantalla de la actividad y los avisos del evento; no todas admiten las mismas formas de participación.
Tras vencer, la captura es una fase separada. Espera un momento claro después de la animación del Pokémon y utiliza las bayas disponibles. Lanzar todas las bolas con prisa puede desperdiciar el resultado del combate.
Megaenergía y apoyo al grupo
Consulta la pantalla de megaevolución de cada especie para ver su coste y condiciones. Valora el uso de la transformación en función de la actividad que vayas a realizar. Un bonus útil durante una sesión de capturas no tiene por qué coincidir con la mejor elección para un jefe de incursión.
En los gimnasios, elige defensores y administra las bayas según tus objetivos. Mantén una reserva de revivir y pociones para que una larga sesión no deje inutilizables a todos tus atacantes.
