CAPÍTULO 2 DE 10 · Pokémon Colosseum

Pueblo Pirita, el molino y la cueva

GameCube · Nintendo Switch 2 (anunciado) · Actualizada el

Repara el suministro del coliseo, entra en la base de Cífer y rescata a Plusle.

Recuperar la rueda

Explora Pirita y visita el coliseo cruzando el puente. En la casa de Germán, mueve la estantería desde su lado derecho para conocer a los niños del escondite. Después vence a Cail, junto a la entrada del pueblo.

Cuando el molino deje de funcionar, examina el edificio situado antes del puente y habla con el trabajador. Regresa a la Zona de Obras: la rueda brilla al fondo, a la derecha. Llévala al molino e interactúa con el hueco entre los mecanismos para instalarla.

Acepta la petición de Germán y gana el torneo del coliseo. Al volver por el puente, un personaje te abre el edificio contiguo.

Subir por el edificio

Derrota a los primeros enemigos y recoge el informe EIN. La puerta derecha conduce a un punto de recuperación y un PC. Sube por las escaleras, resolviendo los combates de cada planta; puedes retroceder para curarte.

En la parte superior, entra primero en la habitación junto a la cueva vigilada. Tras el combate y la escena, se habilita un ascensor que acorta el regreso a la entrada. Vuelve arriba y vence al guardia de la cueva.

Sudowoodo y Plusle

Dentro de la cueva, desciende y sigue las escaleras hasta el siguiente punto de recuperación. Los desvíos contienen objetos y entrenadores. Desde ese punto, sube, recorre el pasillo hacia el fondo y toma las escaleras de la derecha para llegar al jefe.

El objetivo de captura es Sudowoodo oscuro. Guarda en el PC cercano antes del combate y evita acumular dos ataques sobre él cuando tenga pocos PS. Tras vencer, recoge la MT49 y entra en la sala posterior para encontrar a Plusle y otro informe.

Germán te entrega a Plusle al regresar a su casa. Habla con la adivina antes de salir de Pirita para descubrir Villa Ágata.

Referencias y enlaces útiles