CAPÍTULO 4 DE 10 · Pokémon Colosseum

Monte Batalla, Entei y la entrada a Básix

GameCube · Nintendo Switch 2 (anunciado) · Actualizada el

Detén a Mol y consigue la llave del ascensor de Pueblo Pirita.

El primer tramo de Monte Batalla

Durante esta visita de la historia debes superar nueve entrenadores antes de enfrentarte a Mol. Utiliza los servicios de recuperación y el PC de la entrada; puedes bajar si necesitas reorganizarte.

Mol lleva a Entei oscuro, de nivel 40. Guarda antes del encuentro y comprueba tu reserva de bolas. Cuando su salud sea baja, usa un compañero para controlar al resto del equipo rival y dedica las siguientes acciones a la captura.

Tras vencer, recoge el Disco-A y habla con el personaje caído para recibir una Flauta Tiempo. En la recepción también queda disponible la MT47. Regresa a Villa Ágata y habla con Mauricio para señalar el Laboratorio Misterioso en el mapa.

Del laboratorio a la comisaría

La primera visita al laboratorio no permite entrar. Lee el mensaje que recibes allí y vuelve a Pirita. En la comisaría, recoge la Llave Celdas de la mesa y abre la celda del hombre dormido. Habla con él para obtener la Llave Ascensor.

Vuelve al edificio de Pirita que utilizaste durante la investigación del coliseo. El ascensor de su lado derecho, antes bloqueado, te lleva ahora a Básix. Cura al equipo y repón suministros antes de bajar: allí empieza una nueva cadena de combates y llaves.

Referencias y enlaces útiles