Phantump Catch Mastery se celebró en Pokémon GO el 26 de septiembre de 2026, de 10:00 a 20:00, hora local. La clave del evento eran los encuentros con Phantump mediante Investigación de Campo e Investigaciones Temporales, no una aparición salvaje de Phantump anunciada para todo el mapa.
Qué podía conseguirse sin comprar entrada
La Investigación Temporal gratuita ofrecía encuentros con Phantump, EXP, Polvo Estrella y otras recompensas. Las tareas de Investigación de Campo se centraban en la precisión de los lanzamientos y podían dar encuentros con Cherubi, Drifloon y Phantump. Cherubi y Drifloon aparecían con mayor frecuencia en estado salvaje.
El anuncio aumentaba las posibilidades de encontrar Phantump variocolor, pero no publicaba una probabilidad numérica ni garantizaba obtenerlo. También indicaba mayor probabilidad variocolor para los encuentros salvajes destacados de Cherubi y Drifloon.
Qué añadía la opción de pago
La Investigación Temporal de pago costaba 1,99 USD o el nivel de precio equivalente en moneda local y añadía encuentros con Phantump, EXP, Polvo Estrella y más recompensas. No sustituía las investigaciones gratuitas. La Phantump Catch Mastery Ultra Ticket Box de la tienda web incluía esa entrada y dos Caramelos Raros por el mismo precio anunciado.
Las entradas no podían pagarse con Pokémonedas. Podían regalarse a amistades de nivel Great Friends o superior; el anuncio advertía que las compras no eran reembolsables, sujetas a la legislación y las excepciones de las condiciones del servicio.
Lanzamientos y plazo de las recompensas
Las capturas con lanzamientos Nice o mejores daban el doble de EXP y más Caramelos. No bastaba con terminar las tareas: también había que reclamar los premios antes de las 20:00 del 26 de septiembre, hora local. Comprar la entrada no ampliaba ese plazo.
Fuentes oficiales
Cómo progresaba la investigación de capturas
La ficha detallada recogía diez bloques de investigación. El primero pedía capturar dos Drifloon, capturar dos Cherubi y realizar tres buenos lanzamientos. Los siguientes combinaban capturas de tipo Fantasma, uso de bayas y lanzamientos curvos con distintos grados de precisión. Se ofrecían encuentros con Phantump como premios de tareas y de bloques.

Entre los objetivos documentados figuraban cinco buenos lanzamientos curvos, tres buenos lanzamientos curvos seguidos y cinco buenos lanzamientos curvos seguidos. La exigencia de una racha no era equivalente a acumular el mismo número de lanzamientos sin continuidad. También aparecían tareas de usar bayas Latano, Frambu y Pinia al capturar Pokémon.

En la Investigación de Campo había objetivos como realizar diez buenos lanzamientos, tres grandes seguidos, siete grandes o un excelente. Las tablas asociaban esas tareas con encuentros de Cherubi, Drifloon o Phantump; no eran un anuncio de que todos esos Pokémon saldrían simultáneamente de una misma tarea.
La edición ya terminó. El plazo oficial de las 20:00 prevalece sobre cualquier tabla secundaria que muestre otra hora. Los pasos anteriores sirven para documentar qué exigía aquella investigación, no para indicar que siga siendo posible iniciarla o reclamarla.

