CAPÍTULO 2 DE 5 · Pokémon Masters EX

Barra, movimientos compi y tácticas

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Coordina los tres miembros para que el equipo actúe de forma constante.

Preparar al atacante

Comprueba si tu daño principal es físico o especial y qué mejoras necesita. No gastes acciones en aumentar una característica que ese atacante no utiliza. Prepara también el índice de golpe crítico cuando el equipo disponga de una forma de hacerlo.

La barra de movimientos es compartida. Combina acciones de los tres compis sin dejar que todos dependan continuamente de ataques caros. Los movimientos de Entrenador y otras acciones disponibles ayudan a preparar el combate mientras la barra se recupera.

Decidir quién recibe los golpes

Abre las tácticas del equipo y coloca primero al compañero preparado para resistir. Conserva la curación para los momentos en los que evita una derrota y no solo para recuperar una pequeña cantidad de PS. Si el rival utiliza ataques de área, la resistencia de los otros dos también importa.

Lee las pasivas y condiciones del escenario. Algunos enemigos necesitan un cambio de clima, un estado alterado o una reducción de características para que tu daño resulte eficaz.

Usar el movimiento compi

Planifica quién utilizará el primer movimiento compi y qué beneficio aporta al equipo. La mejor elección puede ser un apoyo desarrollado o el atacante que necesita activar una parte de su estrategia.

Después de usarlo, reajusta la secuencia de acciones. Mantener una rotación sencilla y constante suele ser más eficaz que esperar sin actuar a que se llene la barra para un único golpe.

Referencias y enlaces útiles