
HeartGold y SoulSilver recuperan Johto con Pokémon acompañantes, nuevos puzles, una secuencia obligatoria con las Chicas Kimono y un Kanto más amplio. Esta guía llega hasta Rojo y los principales objetivos del posgame. No uses los niveles ni las soluciones de gimnasio de Oro y Plata como si fueran idénticos: los combates emplean la separación física/especial de la cuarta generación.
- Ediciones incluidas
- Oro HeartGold · Plata SoulSilver
- Plataforma
- Nintendo DS
- Región o modalidad
- Johto y Kanto
Índice de la guía
- 01
El encargo de Elm y las tres primeras medallas
Avanza por Malva, Azalea y Trigal, rescata a los Slowpoke y abre el paso de Sudowoodo.
- 02
Morti, Jazmín, Aníbal y Fredo
Obtén Surf y Vuelo, cura a Amphy y acaba con la operación Rocket del Lago de la Furia.
- 03
Torre Radio, Débora y las Chicas Kimono
Libera Trigal, completa la Guarida Dragón y activa el encuentro de Ho-Oh o Lugia.
- 04
La Liga y las ocho medallas de Kanto
Supera a Lance, repara la Central de Energía y abre el camino hasta el gimnasio de Azul.
- 05
Rojo, Suicune, legendarios y revanchas
Prepara el Monte Plateado y explora el posgame ampliado de HeartGold y SoulSilver.
